{"id":12,"date":"2007-03-22T16:18:03","date_gmt":"2007-03-22T15:18:03","guid":{"rendered":"http:\/\/mok.tar.free.fr\/blog\/?p=12"},"modified":"2007-03-22T16:42:19","modified_gmt":"2007-03-22T15:42:19","slug":"shadow-of-the-colossus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.moktar.fr\/?p=12","title":{"rendered":"Shadow of the Colossus"},"content":{"rendered":"<p>Apr\u00c3\u00a8s avoir lu diff\u00c3\u00a9rents articles sur ce jeu PS2, je me suis d\u00c3\u00a9cid\u00c3\u00a9 \u00c3\u00a0 le commander. Deux jours plus tard, il arrivait dans ma bo\u00c3\u00aete aux lettres.<\/p>\n<table align=\"left\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tr>\n<td style=\"padding: 5px 15px 10px 0px\"><a href=\"\/img\/jeux\/shadow_of_the_colossus\/shadow%20of%20the%20colossus.jpg\" title=\"Cliquez sur l'image pour l'agrandir\" target=\"_blank\"> <img src=\"\/img\/jeux\/shadow_of_the_colossus\/shadow%20of%20the%20colossus.jpg\" style=\"border: 1px solid black\" height=\"150\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Shadow of the Colossus est la suite de l&rsquo;excellent ICO. Il s&rsquo;agit d&rsquo;un jeu d&rsquo;aventure\/action sur <strong>Playstation 2<\/strong> dont le h\u00c3\u00a9ros entre dans un monde en marge, chevauchant son fid\u00c3\u00a8le cheval (aggro) sur lequel nous pouvons distinguer le corps inanim\u00c3\u00a9 d&rsquo;une jeune femme. Notre h\u00c3\u00a9ros passe les portes de ce monde afin de rencontrer le ma\u00c3\u00aetre des lieux, ayant entendu dire que celui-ci pouvait redonner la vie. Houl\u00c3\u00a0 jeune homme, ce n&rsquo;est pas si simple pour un mortel. Il faut d\u00c3\u00a9truire l&rsquo;ensemble des immenses idoles en pierre plac\u00c3\u00a9es de part et d&rsquo;autre de la grande pi\u00c3\u00a8ce dans laquelle nous atterrissons. Chose impossible dixit le ma\u00c3\u00aetre des lieux mais chacune de ces idoles vit au travers d&rsquo;une incarnation de colosse au sein de ce monde. Battre un colosse revient \u00c3\u00a0 d\u00c3\u00a9truire une idole. Waoow cool, j&rsquo;ai une soluce pour redonner la vie \u00c3\u00a0 ma dulcin\u00c3\u00a9e <img src=\"https:\/\/blog.moktar.fr\/wp-includes\/images\/smilies\/mrgreen.png\" alt=\":mrgreen:\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" \/> . Le jeu est introduit par une tr\u00c3\u00a8s belle cin\u00c3\u00a9matique et au fil du temps, sur chaque \u00c3\u00a9v\u00c3\u00a9nement particulier, d&rsquo;autres cin\u00c3\u00a9matiques viendront compl\u00c3\u00a8ter l&rsquo;histoire.<\/p>\n<table align=\"right\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tr>\n<td style=\"padding: 5px 0px 10px 15px\"><a href=\"\/img\/jeux\/shadow_of_the_colossus\/ico.jpg\" title=\"Cliquez sur l'image pour l'agrandir\" target=\"_blank\"> <img src=\"\/img\/jeux\/shadow_of_the_colossus\/ico.jpg\" style=\"border: 1px solid black\" height=\"150\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Ma premi\u00c3\u00a8re impression est que <strong>Shadow of the Colossus<\/strong> est bien de la m\u00c3\u00aame trempe qu&rsquo;<strong>ICO<\/strong>. L&rsquo;environnement est grand, spacieux et beau. Ok, ce n&rsquo;est qu&rsquo;un jeu PS2 mais la sensation d&rsquo;immensit\u00c3\u00a9 est bien l\u00c3\u00a0, m\u00c3\u00aame si l&rsquo;effet de brume utilis\u00c3\u00a9 de fa\u00c3\u00a7on \u00c3\u00a0 ne pas afficher une grande profondeur de vue, vient r\u00c3\u00a9duire cette sensation. Ce n&rsquo;est pas bien g\u00c3\u00aanant, l&rsquo;ambiance est imm\u00c3\u00a9diatement plac\u00c3\u00a9e. Ma femme, n&rsquo;appr\u00c3\u00a9ciant pas vraiment les jeux vid\u00c3\u00a9os au sens large, s&rsquo;est exclam\u00c3\u00a9e tout au long de l&rsquo;aventure \u00ab\u00a0waoow c&rsquo;est beau\u00a0\u00bb&#8230; Je pensais en moi-m\u00c3\u00aame, tsss tsss, meuuuh non ce n&rsquo;est pas beau, c&rsquo;est classe et bien r\u00c3\u00a9alis\u00c3\u00a9 mais compar\u00c3\u00a9 aux rendus que l&rsquo;on peut admirer sur PC, c&rsquo;est l\u00c3\u00a9ger. Je n&rsquo;ai pas voulu la r\u00c3\u00a9freiner dans ses sensations et puis il est vrai qu&rsquo;il en ressort une certaine id\u00c3\u00a9e du beau \ud83d\ude0e<\/p>\n<table align=\"left\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tr>\n<td style=\"padding: 5px 15px 10px 0px\"><a href=\"\/img\/jeux\/shadow_of_the_colossus\/epee.jpg\" title=\"Cliquez sur l'image pour l'agrandir\" target=\"_blank\"> <img src=\"\/img\/jeux\/shadow_of_the_colossus\/epee.jpg\" style=\"border: 1px solid black\" height=\"150\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Allons-y, c&rsquo;est parti ! Je siffle Aggro (mon cheval) et en avant pour le premier colosse. Heuuu je vais o\u00c3\u00b9 l\u00c3\u00a0 ? C&rsquo;est immense ici ! En sortant mon \u00c3\u00a9p\u00c3\u00a9e de son fourreau, un rayon lumineux permet de donner la direction vers laquelle se trouve le colosse convoit\u00c3\u00a9. Plus le rayon est convergent, plus la direction est correcte. Ah, c&rsquo;est sympa comme principe. Aller zou, un petit coup de map pour se rep\u00c3\u00a9rer&#8230; heuuu.. ah oui alors l\u00c3\u00a0, la map est \u00c3\u00a0 la limite de l&rsquo;inutilisable. Pas grave, \u00c3\u00a7a donne toujours une petite id\u00c3\u00a9e. En avant vers le premier colosse.<\/p>\n<p>Apr\u00c3\u00a8s une gentille balade \u00c3\u00a0 cheval, je me retrouve face \u00c3\u00a0 un immmmmennnnse colosse.. waooow la taille de guignol, mais il est \u00c3\u00a9noooorme !<\/p>\n<table align=\"left\" border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<tr>\n<td style=\"padding: 5px 15px 10px 0px\"><a href=\"\/img\/jeux\/shadow_of_the_colossus\/combat_arc.jpg\" title=\"Cliquez sur l'image pour l'agrandir\" target=\"_blank\"> <img src=\"\/img\/jeux\/shadow_of_the_colossus\/combat_arc.jpg\" style=\"border: 1px solid black\" height=\"150\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Chaque colosse a un (ou plusieurs) points faibles. Ceux-ci sont rep\u00c3\u00a9r\u00c3\u00a9s par une lumi\u00c3\u00a8re bleut\u00c3\u00a9e \u00c3\u00a9manant de la dite zone. Il faut planter son \u00c3\u00a9p\u00c3\u00a9e \u00c3\u00a0 plusieurs reprises sur chacun de ces talons d&rsquo;Achille mais avant cela, il faut atteindre ces points. Pour donner un ordre d&rsquo;id\u00c3\u00a9e, les colosses mesurent environ 30 m\u00c3\u00a8tres de haut, il faut donc syst\u00c3\u00a9matiquement leur grimper dessus afin d&rsquo;atteindre leurs zones sensibles. G\u00c3\u00a9n\u00c3\u00a9ralement, une des zones se trouve sur la t\u00c3\u00aate dudit colosse mais il faudra se hisser sur d&rsquo;autres extr\u00c3\u00a9mit\u00c3\u00a9s de son corps pour le finir. Attention, petite pr\u00c3\u00a9cision \u00ab\u00a0utile\u00a0\u00bb : les zones sensibles n&rsquo;apparaissent QUE lorsque notre h\u00c3\u00a9ros maintient son \u00c3\u00a9p\u00c3\u00a9e en main. Si vous ne sortez pas l&rsquo;\u00c3\u00a9p\u00c3\u00a9e, vous ne verrez pas la zone bleut\u00c3\u00a9e de plus, cette zone n&rsquo;est pas visible \u00c3\u00a0 distance, il faut \u00c3\u00aatre assez proche pour la distinguer. Petit b\u00c3\u00a9mol n\u00c3\u00a9anmoins, certains points sensibles sont imm\u00c3\u00a9diatement visibles et \u00c3\u00a0 port\u00c3\u00a9e de notre arc (oui nous avons aussi un arc). Typiquement, sur certains passages une bonne vol\u00c3\u00a9e dans un des pieds du colosse le mettra \u00c3\u00a0 genoux.<\/p>\n<p>Vous l&rsquo;avez compris, il faudra grimper sur les colosses. La touche R1 permet \u00c3\u00a0 notre h\u00c3\u00a9ros de s&rsquo;accrocher \u00c3\u00a0 tous types de rebords saillants et aussi de s&rsquo;agripper aux poils desdits colosses. Une jauge rose circulaire nous informe sur la capacit\u00c3\u00a9 du h\u00c3\u00a9ros \u00c3\u00a0 rester accroch\u00c3\u00a9. Plus le cercle diminue, moins il vous reste de temps et lorsque ce cercle dispara\u00c3\u00aet, la chute est in\u00c3\u00a9vitable. Il vous faudra g\u00c3\u00a9rer cette r\u00c3\u00a9sistance en vous reposant, c&rsquo;est \u00c3\u00a0 dire en lachant prise dans un \u00c3\u00a9tat stable. Dans ce cas, la jauge augmentera et par l\u00c3\u00a0 m\u00c3\u00aame, vous redonnera un peu de r\u00c3\u00a9pit. Ne soyez pas na\u00c3\u00aff, les monstres ne se laisseront pas faire et vous secouerons dans tous les sens. Ne l\u00c3\u00a2chez pas R1 lorsqu&rsquo;ils s&rsquo;agitent, \u00c3\u00a0 vous d&rsquo;\u00c3\u00aatre dans le pulse \ud83d\ude42 .<\/p>\n<p>Les combats sont funs, stressants, amusants et la vision du premier colosse mordant la poussi\u00c3\u00a8re est bien jouissive <img src=\"https:\/\/blog.moktar.fr\/wp-includes\/images\/smilies\/mrgreen.png\" alt=\":mrgreen:\" class=\"wp-smiley\" style=\"height: 1em; max-height: 1em;\" \/> . L&rsquo;histoire se d\u00c3\u00a9roule, vous encha\u00c3\u00aenez les colosses avec parfois quelques difficult\u00c3\u00a9s pour trouver les points sensibles. Pas de panique, les chutes de 30 m\u00c3\u00a8tres n&rsquo;aboutissent pas par la mort de notre h\u00c3\u00a9ros. Il est sonn\u00c3\u00a9 et sa vie descend copieusement mais quelques secondes de r\u00c3\u00a9pit lui permettent de regagner un nouveau souffle et zouu on repart \u00c3\u00a0 l&rsquo;assaut. Tr\u00c3\u00a8s tr\u00c3\u00a8s fun.<\/p>\n<p>Quelques regrets n\u00c3\u00a9anmoins sur la partie sonore du jeu. J&rsquo;aurais appr\u00c3\u00a9ci\u00c3\u00a9 un son en Dolby Digital avec de bonnes grosses basses lorsque les colosses s&rsquo;\u00c3\u00a9croulent par exemple. La qualit\u00c3\u00a9 sonore reste faible dans la majorit\u00c3\u00a9 des jeux PS2 auxquels j&rsquo;ai pu jouer, je le regrette et j&rsquo;esp\u00c3\u00a8re que les choses vont s&rsquo;am\u00c3\u00a9liorer avec l&rsquo;arriv\u00c3\u00a9e de la PS3 \ud83d\ude09 .<\/p>\n<p>Je ne veux pas en dire plus sur <strong>Shadow of the Colossus<\/strong> afin d&rsquo;\u00c3\u00a9viter le <em>spoiler<\/em> crasseux. L&rsquo;aventure m\u00c3\u00a9rite vraiment d&rsquo;\u00c3\u00aatre v\u00c3\u00a9cue pleinement. Si toutefois vous avez quelques difficult\u00c3\u00a9s sur certains passages, voici <a href=\"http:\/\/www.jeuxvideo.com\/btajv99\/etajvhtm\/01506984.htm\" target=\"_blank\">un lien<\/a> d\u00c3\u00a9crivant l&rsquo;ensemble des combats mais n&rsquo;en abusez pas, je vous conseille de prendre votre temps. A noter n\u00c3\u00a9anmoins que le dernier colosse d\u00c3\u00a9crit sur cette page, n&rsquo;est pas complet et j&rsquo;ai eu du mal \u00c3\u00a0 comprendre ce que l&rsquo;on attendait de moi.<\/p>\n<p>Pour finir, nous (ma femme et moi) sommes rest\u00c3\u00a9s sur le cul apr\u00c3\u00a8s avoir vaincu le dernier colosse. Sony Computer nous gratifie d&rsquo;une cin\u00c3\u00a9matique d&rsquo;au moins 15 minutes afin de conclure cet \u00c3\u00a9pisode. Jouissif je vous dis.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apr\u00c3\u00a8s avoir lu diff\u00c3\u00a9rents articles sur ce jeu PS2, je me suis d\u00c3\u00a9cid\u00c3\u00a9 \u00c3\u00a0 le commander. Deux jours plus tard, il arrivait dans ma bo\u00c3\u00aete aux lettres. Shadow of the Colossus est la suite de l&rsquo;excellent ICO. 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